?·武者分类
其实在世界这款游戏中,相对于有明确分类的十二属性法师,武者,或称之为斗士,这种职业的分类极为模糊,唯一的依据其实只是他们因能力而得来的称号,或者是他们转的特殊职业。不过,在数百种的职业中,还是有所谓的主流存在。其中最大的三类分别是注重AGI,速度的疾风、瞬雷、流光三个阶段、还有注重力量STR的斩岩、断海、碎空,最后是注重防御DEF的不动、归冥、返虚。这三个是最常出的斗士称号,所以我们先将他特别提出来讨论……
·AGI系速度型
速度型,开宗明义的说,就是注重速度的型态。(真是废话~~~骗钱中~~~)
在配点上,要成为速度型的武者,平均一级中要分配一半的点数到AGI上,不然很难通过监等的考核(注一)。另外,在初期AGI的效果没有其它两者明显,所以建议可以加一点其它属性,不过到后期最好补回来,不然高等时差一点都会差距很大。
速度型的优点,速度型的优点,在于他的速度(超级废话~~)。不管是行走或是跑步,速度型耗损的时间都很短。举一个简单的例子,一张地图一个普通人跑大概要1分半钟,疾风斗士则大约需要50秒,瞬雷武者约30秒就可以跑完,流光更是不用超过10秒钟就从一端跑到另一端了,这样的速度,外加上AGI系高等级所持有的特殊技能-落点判断,让速度系的武者对起魔法师来实在是如鱼得水。
另外,不可不提的一点是,在加强速度之后拥有的特殊能力-时间减损,能让你对时间的感受力增加,所有人的攻击对你来说都是慢动作表演,怎是一个爽字了得阿~~~XD
(注一):世界的监等系统,是用来获得称号的方法。如果拥有高等称号的话,在游戏中会有许多优惠,象是买东西可以杀价(只要你够厚脸皮XD)、力量小许提升等,有些技能的学习条件也有限制称号的需求底限……。不过,在此我要声明,不是说有称号的就一定打的过没称号的,也有人不会去申请,就是所谓的隐士高手啦。
·速度型分析
速度型称号有三个阶段,就是疾风、瞬雷跟流光,而这三个职业称号获得的平均等级大约是36、63跟89,其中以疾风最为常见。(好废话,这篇难道是废话讲解吗?~~~XD)三个阶段都有其绝对必修的特殊技,疾风的时间减损、瞬雷的落点判断,流光的动作停滞。其中时间减损可以让感受的时间增加,别人的速度大约会被放慢两倍。落点判断可以将魔法或攻击可能落下的点以光点表示,浪你可以提前闪过或是防守,不过要记住,落点判断也不一定是正确的,正确率会随等级提高,可是最高也只能提升到95%左右,所以如果要使用的话,最好配合时间减损一起用,这样看错还可以闪(笑)。另外,流光的特殊技可以达到跟魔法师中时间系的时间暂停同样的效果,不过只有一两秒==|||,虽然如此,流光武圣的速度毕竟是时间法师的十几倍、说不定还是几十倍,一两秒的时间……够做很多事了,嘿嘿嘿~~~(谜之音:死八宝斋,你又要去偷女生内裤了==||||)
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