游戏漫谈(66)
二狗只是随便的说说,没有想到的是众人烦会问自己,二狗道:“你不用问,我是怎么知道的,你告诉我是不是吧!”
“恩那。”众人烦答应道。
“你妈给你买电脑了吗?”二狗问道。
众人烦愁眉苦脸的道:“我妈他老抠了,连电脑都不给我买。”反问二狗道:“二狗哥,你什么时候买电脑啊!”
二狗道:“不知道呢!反正是快了。”
众人烦听后一蹦老高,很是高兴的道:“真是太好了。如果你买电脑了,我能在你家玩吗?”
二狗道:“那就看你的表现了。”
众人烦把嘴巴厥个老高,很是不太高兴的道:“二狗哥,你怎么就那么抠呢!”
“你不抠,你怎么不把钱丢在道上。”
一句话击中众人烦的软肋,众人烦很久没有回答。众人烦往炕里坐了坐道:“二狗哥,你家什么时候割地?”
“就这几天,到时候你帮我传稻子啊!”二狗十分中肯的说道。
众人烦想了好久道:“行,到时候你的请我上网。”
“没的说,到时候你可别不来啊!你不来我可就不请你上网了。”二狗带着几分威胁道。
众人烦道:“到时候我一定来,看你请不请我。”
“来不来是你的事了,你不来我是没有办法请你的。”二狗掰掰手道。
“对了,二狗哥,你这几天怎么没有去网吧玩啊!”
“没怎么,你去了?”
“去了。”
“哦,又去玩游戏了。”
“对,我不玩游戏我还能干什么呢?”
二狗看看众人烦道:“不玩游戏什么都能干,看你干不干了。”
没有让二狗想到的是众人烦色迷迷的一笑道:“是不是也包括那个。”
二狗长叹一声道:“哎——,你这么大就琢磨那个,你要学坏啊!”
众人烦哈哈笑道:“我上网就是聊天、玩游戏、看视频。”
二狗喝了一口水道:“你太囧了,我太佩服你了。”
众人烦道:“我囧吧!”
“李玉生,你知道游戏吗?”
众人烦有些不满的道:“我大小也是个玩家,怎么会不知道游戏呢!你砢碜我呢吧!”
二狗解释道:“我问你懂不懂游戏的种类?”
众人烦想了一会儿道:“不懂,难道你懂不成?”
二狗十分高兴的道:“不懂我能问你吗?你想想看!”
“恩,我怎么就不懂呢?”
“那就要问你自己了,你怎么会不懂呢!”
众人烦道:“我呀!会玩,懂不懂我就不管他了。”
“也对,你是玩家,我是买单王么。”二狗说完自嘲般的一乐。
众人烦也不知所以然的跟着乐了起来,二狗突然问众人烦道:“你刚才乐什么?”
“我不知道,我看你乐了,我也乐了。”众人烦一脸茫然的说道。
“要是我哭呢?”二狗板着脸道。
众人烦不高兴的道:“我才不哭呢!我干嘛要哭啊!”
“哭不哭随你,我也没让你哭。”二狗淡淡的道。
“对了,你怎么了?你不是说你懂游戏吗!怎么不和我说说啊!”
“你也没问我不是。”
众人烦马上道:“我现在问你,你给我讲讲可以吗?”
二狗道:“当然可以了,不过要收学费的哦!”
众人烦的眼睛立刻耷拉下来,努努的说道:“我没有钱,你怎么这么爱欺负我。”
“不听算了,我也没说非要你听。”二狗不满的说道。
其实二狗只想逗一逗众人烦,根本没有想要钱的意思。没有想到的是,众人烦居然信以为真,真是开不得关于金钱的玩笑。
众人烦想听,咬了咬牙道:“那好吧!我听。”
二狗轻声道:“这回怎么有钱了?”
众人烦似乎要哭了出来,哽咽道:“你就别问了,我听还不行吗!”
二狗看着众人烦的样子想要乐出来,但又忍住了。二狗道:“行,我不问了。我现在就给你讲讲,你听好了,过期不补。”
这时众人烦才拍手道:“哦也!太好了。”
二狗这才一字一顿的讲了起来。
说道电脑游戏无外乎这么几类:一类是单机游戏,另一类是网络游戏。要是按照游戏界面来分的话可以分成平面游戏,二维游戏和3D游戏这么几类。要是按照游戏种类来分可分为一下几种:
RPG=Role—playingGame∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏(S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。
ACT=ActionGame∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
AVG=AdventureGame∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
SLG=StrategyGame∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。
RTS=Real—TimeStrategyGame:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FGT=FightingGame∶格斗游戏←狗狗最菜的
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
STG=SHOTINGGAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science—SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real—SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏—27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
FPS=FirstPersonalShootingGame:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。
PZL=PuzzleGame∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。
RCG=RacingGame∶竞速游戏[也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“DrivingGame”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
SPT=SportsGame∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBALive》系列、《实况足球》系列等。
TCG=育成游戏
以前GB系列泛用,现在一般大家都用EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“OnlineTradingCardGame”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。
CAG=CardGame∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=TableGame∶桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=MusicGame∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
LVG=LoveGame∶恋爱游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
ETC=etc.Game∶其他类游戏
指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。
WAG=WapGame∶手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7前传》等.
MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊特鲁布肖用DEC—10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
MMORPG=MassivelyMultiplayerOnlineRolePlayingGame∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕II》等!
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“终于说完了,可累死我了。”二狗很疲倦的道。
众人烦看似很无聊的道:“就这些啊!真没劲。”
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