黑一无奈:“如果以上方法都行不通,那就只能采取最后一条路——找到一个绝佳的庇护所。”
“长时间的逃生是不现实的。再强大的个人,也终究敌不过系统化的追踪与围剿。”
“你需要一个隐蔽性极强,同时具备一定防御力的地方。最好是具备资源补给的地形,比如洞穴、废弃的地下设施,甚至是深渊附近的隐藏区域。”
“但是……”他顿了顿,语气凝重,“你必须谨慎选择,因为一旦确定庇护所的位置,就很难再移动。如果暴露,反而会成为你的致命弱点。”
七七撇嘴:“这种地方肯定不是随处可见的吧。”
陆汐倒是眼睛亮了一下。
食典·爱吃红果果突然一拍大腿,眼中闪过兴奋的光芒:“我想到了一个可能安全的地方!而且还比较常见。”
“什么地方?”七七闻言立刻追问,其他人也纷纷投来疑惑的目光。
红果果嘴角一扬,显得得意洋洋:“垃圾处理船!”
众人一愣,纷纷皱眉。
“垃圾处理船?”归鸿重复了一遍,语气里透着狐疑,“这能是个安全的地方?”
红果果挥了挥手,一脸笃定:“当然!各个国家都有自己的垃圾处理系统,这些船专门负责将处理过的垃圾发射到距离中央板块5000多公里深的深渊废弃地。”
他顿了顿,兴奋地补充道:“而且这些船一般没有太多复杂的检测装置。毕竟,它们只处理垃圾,不需要防御什么高科技攻击。而且垃圾池里的东西太多了,追踪设施很难分清。”
黑一若有所思,缓缓开口:“确实,从隐蔽性来说,垃圾处理船是一个不错的选择。”
“但问题是——”流云皱眉,“垃圾处理船的任务终点,是将垃圾发射到深渊废弃地。如果怪物屠夫藏在船里,岂不是有可能和垃圾一起被发射出去?”
红果果摆了摆手,不以为然地笑道:“这不就是技巧的问题嘛。垃圾发射装置的启动程序有固定的时间周期,而且发射前会清空舱室。这段时间里,完全可以提前撤离。”
“深渊废弃地……”陆汐若有所思,该不会就是现在她处于的地方吧。
什么势力这么豪横,将一个大陆板块说废弃就废弃,丢到这么个鬼地方。
黑暗褪去,篝火的余烬还在散发着微弱的光芒,家族会议就此结束。
成员们陆续散开,各自忙碌起来。
陆汐坐在原地,思绪还沉浸在刚刚讨论到的“庇护所”、“深渊废弃地”中,努力地回想刚刚一闪而过却没有抓住的思绪。
余光瞥见一旁的七七正低着头,闷闷不乐地用脚踢着一块小石子。
陆汐走到七七身边,看着他沮丧的模样,问道:“怎么了?怎么像霜打的茄子那样恹恹的?”
七七抬起头,看到是陆汐,表情稍稍放松了一些,但语气仍带着几分沮丧。
指着不远处一块浮在半空中的史莱姆块。
“唉,黑一把复原它的任务交给我了。”
“我试遍了能想到的秘语,结果一点变化都没有!”
陆汐笑了笑,提示道:“或许……你试的方法再多,但少了一些关键的东西。”
七七愣了一下:“关键的东西?”
“特定的工具,或者特定的道具。”陆汐摇摇头,“就像这个世界里的其他东西一样,如果你没有制造出斧头和锄头,无论怎么用手去挖树和地,都是没办法破坏它们的。”
说到这里,陆汐的眼神忽然一亮。
“等等……”她低声喃喃自语,突然抓住了那道思绪,“特定道具!……这样!”
七七看到她的神情,连忙问道:“怎么了?你想到什么了吗?”
陆汐并没有回答,而是拍了拍七七的肩膀:“你继续试试你的史莱姆块,我突然想到一些事情,要去确认一下。”
“喂,说清楚啊!”
然而陆汐已经转身离开,身影匆匆。
回到现实时,还是夜晚,周围暗得深沉。
但她猛然睁开的眼睛却亮得好像在发光。
“史莱姆块……非特定工具不可破坏。”
“这种特性,如果运用得当,简直就是最完美的防御材料。”
脑海中一边回忆着游戏中的规则设定,一边迅速分析现状。
“根据史莱姆块的特性,将其固化到现实,如果不是同样固化出来的工具镐和炸药,是无法对它造成任何伤害的。”
“我目前还没有在世界规则里设定工具镐和炸药,所以无论是在游戏里还是现实中,史莱姆块都无法被破坏。”
“若是用它来搭建‘庇护所’,那岂不是可以防御外界的一切伤害!”
她闭上眼睛,感受【固化】一块史莱姆块所需要的干涉力。
50点!
由于还没有到时间,她现在的干涉力仍然是1603点。
这样的话,她能【固化】32块史莱姆块。
每个史莱姆块都是一米长宽高,如果搭建一个2m × 2m × 2m(长 × 宽 × 高)的小型庇护所的话,也只需要24块史莱姆块。
现在空间虽然狭小,但等她每天攒一些干涉力,这个庇护所还可以越搭越大。
“这样,即使核弹洗地,我都完全不带虚的!”
陆汐越想,越觉得方案可行。
不过在行动之前,她还是得先【固化】出‘工具镐’。
毕竟,后续如果要对房间进行改造的话,不能没有这个。
况且,她是打算宅在庇护所里等待时机,但也不想被一直困居于此。
“先在世界规则里添加‘镐子’吧。”
陆汐再次进入岛屿世界,在世界之外操控‘星火’,脑海中构建出规则的蓝图。
添加各种类型工具镐(消耗100天星火)
木镐:耐久度:1(可使用100次)、镐力:1%(可破坏物品:土块)
石镐:耐久度:2(可使用200次)、镐力:5%(可破坏物品:土块、木块)
铁镐:耐久度:3(可使用300次)、镐力:7%(可破坏物品:土块、木块、石块)
史莱姆镐:耐久度:4(可使用400次)、镐力:10%(可破坏物品:土块、木块、铁块)
生命木镐、银镐、金镐:耐久度:5(可使用500次)、镐力:12%(可破坏物品:土块、木块、铁块、史莱姆块)
她还为镐子添加了“微缩坍塌”的规则,每个被挖掘的方块都需要能够转化为便于携带和存储的资源单位。
比如,玩家用镐子挖掉一块石头,那么这块石头就会变成微缩版本,缩小至十分之一。
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